
販売好転で懸念解消 任天堂株価が上昇
アメリカのゲーム市場調査機関Circanaの最新調査によると、任天堂Switch 2の先月の販売が顕著に回復し、市場での「需要低下」についての懸念が和らいだ。この情報により、任天堂の日本市場での株価が上昇し、取引日の上昇幅はここ2ヶ月で最大となりました。
重要データ:12月と年間の二冠 業界ハードウェア支出は前年比増加
Circanaは、Switch 2が12月および2025年全体でアメリカの「最も売れたゲーム機」の座を獲得したと発表しました。11月は関税や部品コストの上昇により価格が引き上げられ消費を抑制したものの、Switch 2のパフォーマンスが競合他社の弱体化を補い、2025年のアメリカのゲームハードウェア支出は**約9%**の増加を達成しました。
アナリストの見解:プロモーションなしで首位獲得 需要のレジリエンスを再評価
証券会社も見解を修正し始めました。JefferiesのアナリストであるAtul Goyal氏は、最新のアメリカのデータが「Switch 2の販売低迷」という主張をほぼ否定していると考えています。大規模なプロモーションがないにもかかわらずトップを獲得したことは、製品力と需要の粘り強さをより反映しています。同時に、Wolfe ResearchのアナリストPeter Supino氏は任天堂の評価を「同行と同等」に引き上げ、売り手側が短期的な景気判断をより中立的で積極的に見ていることを示しています。
業界のトレンド:市場全体の成長率は低く サブスクリプションとデジタル商品が注目
構造的に見ると、アメリカのゲーム市場全体は2025年頃に約607億ドルにわずかに成長する見込みで、その増加分はビジネスモデルの移行から来ています。特にソフトウェア支出はサブスクリプションに傾斜しており、サブスクリプション関連支出の増加率は約20%です。コンテンツ面では、『フォートナイト』が引き続きコンソールプラットフォームでの活躍と使用時間をリードしています。また、Robloxのデジタル商品販売額は12月と年間で依然として首位を維持し、関連収入は増加しています。





