
판매 반등으로 불안 감소, 닌텐도 주가 상승
미국의 게임 시장 연구 기관 Circana의 최신 추적에 따르면, 지난달에 닌텐도 Switch 2의 판매량이 눈에 띄게 반등하여 시장의 '수요 약화'에 대한 우려가 완화되었습니다. 이 소식으로 닌텐도의 일본 주가는 상승했으며, 2개월 만에 가장 큰 폭으로 상승했습니다.
핵심 데이터: 12월 및 연간 이중 우승, 업계 하드웨어 지출 전년 대비 증가
Circana에 따르면, Switch 2는 12월과 2025년 전체 동안 미국에서 '가장 많이 팔린 게임 콘솔' 자리를 차지했습니다. 11월에 관세와 부품 비용 상승으로 인해 콘솔 가격이 인상되고 소비가 억제되었지만, Switch 2의 성과가 경쟁사의 약세를 상쇄하여 2025년 미국 게임 하드웨어 지출이 약 9%의 연간 성장을 실현했습니다.
애널리스트 의견: 판촉 없어도 우승, 수요 탄력성 재평가
증권사 측면에서도 평가를 조정하기 시작했습니다. 제프리스 애널리스트 Atul Goyal은 최신 미국 데이터가 'Switch 2 판매 둔화'라는 주장을 상당 부분 반박했다고 생각합니다. 대규모 판촉이 없는 상황에서도 정상에 올랐다는 점이 제품력과 수요 힘을 더 반영하고 있다고 보았습니다. 동시에 Wolfe Research 애널리스트 Peter Supino는 닌텐도에 대한 평가를 '동료와 일치'로 상향 조정했으며 이는 매도 측의 단기 경기 전망이 더 긍정적임을 나타냅니다.
업계 트렌드: 전체 시장 성장속도 낮지만 구독 및 디지털 상품 더욱 주목
구조적으로 보면, 미국 전체 게임 시장은 2025년까지 약간 증가하여 607억 달러에 이를 것으로 예상되며 증가분은 주로 비즈니스 모델 전환에서 나옵니다. 소프트웨어 지출이 구독으로 기울어져 구독 관련 지출이 약 20% 증가하고 있습니다. 콘텐츠 측면에서 '포트나이트'는 여전히 콘솔 플랫폼의 활동성과 사용 시간을 주도하고 있으며, Roblox의 디지털 상품 판매는 12월과 연간 차원 모두에서 계속 선두를 유지하고 해당 수익은 여전히 성장하고 있습니다.





